lairing

UK
/ˈleərɪŋ/
US
/ˈlerɪŋ/

Exemples

Day by day all men and cattle rose to labour, and night by night returned home weary to their several lairs.

День за днём все люди и скот поднимались на работу, а ночь за ночью уставшие возвращались домой в свои логова.

Unlike most games of the era, programmed mainly by engineers, Dragon’s Lair was the product of collaboration.

В отличие от большинства игр той эпохи, которые программировали главным образом инженеры, Dragon’s Lair стала результатом сотрудничества.

Narratively simple, Dragon’s Lair casts the player as Dirk, a knight navigating castle traps to rescue Princess Daphne from the dragon Singe.

В Dragon’s Lair с её простым сюжетом игрок становится Дирком — рыцарем, преодолевающим ловушки замка, чтобы спасти принцессу Дафну от дракона Синджа.

Dragon’s Lair’s commercial success led to many imitators.

Коммерческий успех Dragon’s Lair породил множество подражателей.

Let’s take Dragon’s Lair as an example: interaction with characters relied solely on QTEs, and the player had to react to light cues on screen to do the right move.

Возьмём Dragon’s Lair: взаимодействие с персонажами сводилось к событиям быстрой реакции, и игроку нужно было отвечать на световые подсказки на экране верным движением.

It was the lair of an onager: the beast sighed and lowered its head as if in supplication.

Это было логово онагра: зверь вздохнул и опустил голову, словно моля о пощаде.

the atmosphere of Hendrix’s lair was meant to stimulate and liberate everyone that came in touch with its engendered or produced vibes.

атмосфера убежища Хендрикса должна была стимулировать и освобождать всех, кто соприкасался с его порождёнными или созданными вайбами.