interaction

UK
/ˌΙͺntΙ™ΛˆrΓ¦kΚƒΙ™n/
US
/ˌΙͺntΙ™ΛˆrΓ¦kΚƒΙ™n/

Examples

the group should be brought into interaction (perhaps in the form of rivalry) with other groups similar to it but differing from it in many respects.

Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ слСдуСт Π²ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‡ΡŒ Π²ΠΎ взаимодСйствиС, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ сопСрничСства, с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ, сходными с Π½Π΅ΠΉ, Π½ΠΎ Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ… ΠΎΡ‚ Π½Π΅Ρ‘ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈΡΡ.

Mere diversity does not give a ground for that interaction, and that interdependence, which a relation requires.

Одного лишь многообразия нСдостаточно для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ взаимодСйствия ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΉ взаимозависимости, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

The interaction of two magnets is the result of their combined strength

ВзаимодСйствиС Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΌΠ°Π³Π½ΠΈΡ‚ΠΎΠ² являСтся Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈΡ… совокупной силы

Your interaction with children will often lead you down paths that you cannot predict.

ВзаимодСйствиС с Π΄Π΅Ρ‚ΡŒΠΌΠΈ часто Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ вСсти вас ΠΏΠΎ путям, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ.

The aesthetically appealing forms are created by the substances, their interactions, and exchange systems.

ЭстСтичСски ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ вСщСствами, ΠΈΡ… взаимодСйствиями ΠΈ систСмами ΠΎΠ±ΠΌΠ΅Π½Π°.

Our interactions in knowledge production continuously generate both knowledge and new modes of being.

Наши взаимодСйствия ΠΏΡ€ΠΈ производствС знания Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Ρ€Ρ‹Π²Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ знания, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ способы бытия.

Appropriate interaction with individuals at different dementia stages requires understanding of their experiences and social context

НадлСТащСС взаимодСйствиС с людьми Π½Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… стадиях Π΄Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ понимания ΠΈΡ… ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚Π° ΠΈ ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ контСкста

Creating environments that foster positive communication and interaction is crucial.

ΠšΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ срСду, ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡŽ.

Technologies such as exergames and virtual reality can enrich experiences and support interaction and emotional well-being.

Π’Π°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с физичСскими упраТнСниями ΠΈ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΠ±ΠΎΠ³Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ взаимодСйствиС ΠΈ ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π±Π»Π°Π³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ΅.

The residents were encouraged to provide situational feedback during their direct interaction with the social robot.

Π–ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ поощряли Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΈΡ‚ΡƒΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΡƒΡŽ связь Π²ΠΎ врСмя нСпосрСдствСнного взаимодСйствия с ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ.

The care facility's final technical setup featured the humanoid robot Pepper, known for its social interaction skills and expressive design.

Π˜Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²Π°Ρ тСхничСская систСма учрСТдСния ΡƒΡ…ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π»Π° Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Π° Pepper, извСстного своими Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ взаимодСйствия ΠΈ Π²Ρ‹Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ.

Family members were consistently positive about the social robot's deployment and playful interaction.

Π§Π»Π΅Π½Ρ‹ сСмСй Π½Π΅ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ ΠΊ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈΡŽ ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Π° ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡŽ.

However, relatives emphasized that technology should not replace personal interactions, especially for those with advanced dementia.

Однако родствСнники ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Ρ‘Ρ€ΠΊΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ΅ взаимодСйствиС, особСнно для людСй с Π΄Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Π½Π° ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… стадиях.

While humanoid robots may enhance acceptance and interaction, they also risk misunderstanding and over-anthropomorphism.

Π₯отя Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ принятиС ΠΈ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ взаимодСйствиС, ΠΎΠ½ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ риск Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ понимания ΠΈ Ρ‡Ρ€Π΅Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π°Π½Ρ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΎΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Comprehensive fieldnotes were written during this fieldwork, capturing the subtle nuances of interactions.

Π’ΠΎ врСмя этой ΠΏΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ вСлись ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π²Ρ‹Π΅ записи, Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΠ΅ Π½ΡŽΠ°Π½ΡΡ‹ взаимодСйствий.

Following Karen Barad, ethics, ontology and epistemology are inseparable in our interaction with the world and the creation of knowledge.

Богласно ΠšΠ°Ρ€Π΅Π½ Π‘Π°Ρ€Π°Π΄, этика, онтология ΠΈ эпистСмология Π½Π΅Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌΡ‹ Π² нашСм взаимодСйствии с ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠΌ ΠΈ создании знания.

In contemporary media culture, the image has become increasingly entangled with processes of play, interaction, and participation.

Π’ соврСмСнной ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°ΠΊΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ всё тСснСС пСрСплСтаСтся с процСссами ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, взаимодСйствия ΠΈ участия.

Unlike other artistic products such as a novel, a painting, a song, or a film, a video game offers a higher level of interaction.

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… худоТСствСнных ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΉ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€ΠΎΠΌΠ°Π½, ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Π°, пСсня ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π° обСспСчиваСт Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ высокий ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ взаимодСйствия.

The very quality of interaction is central to understanding the difference between video games and other technological media.

Π‘Π°ΠΌΠΎ качСство взаимодСйствия ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ для понимания различия ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ тСхнологичСскими ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°.

Even non-aesthetic elements of the game, such as algorithmic rules and seemingly minor interactions, can function as signs.

Π”Π°ΠΆΠ΅ нСэстСтичСскиС элСмСнты ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ алгоритмичСскиС ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΈ каТущиСся Π½Π΅Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ взаимодСйствия, ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π½Π°ΠΊΠΈ.

...